terça-feira, 29 de dezembro de 2009

resident evil 5 detonado

Cap. 1.1: Civilian Checkpoint

Siga em frente até algumas pessoas que chutam um saco no chão, então siga para a esquerda. Depois da animação, vá em frente, entre na casa e fale com o carinha de turbante, em seguida pegue a pistola na maleta, vasculhe a sala e quebre o barril para recolher dinheiro, depois saia e desça as escadas, então atire nos corvos para ganhar mais pontos, e entre na sala a direita. Vasculhe para recolher mais itens e saia pela outra porta, prossiga pelo corredor até a próxima, depois da cena, elimine o primeiro monstro do jogo, então vá pela porta da esquerda e na outra sala, saia pela janela, e lá em baixa siga em frente e quando aparecem mais zumbis, corra até a próxima porta. Lá dentro recolha os itens nas prateleiras e então vá pela porta de ferro a sua direita, siga e desça pela passagem, então vá em frente até a outra escada, suba, recolha os itens e saia pela porta. Prossiga até a próxima casa, e depois de toda animação centenas de zumbis virão ao seu encontro, derrote boa parte deles pois nesse ponto do jogo ainda é possível enfrentá-los sem tomar muito dano, além de que rendem uma boa grana para equipar suas armas. Muito cuidado com o carrasco e seu machado gigantesco, pois ele causa um estrago imenso, fique longe dele sempre que possível. Então siga até o grande portão vermelho e a ajuda virá.

Cap. 1.2: Public Assembly

Siga para a esquerda até o grande portão vermelho, depois entre na casa em frente e saia pela porta, ajude Sheva a subir para que ela visualize a chave. Siga pelo corredor ao lado, elimine os zumbis e siga para esquerda, no final da rua, ajude Sheva a subir, espere-a pegar a chave e continue. Entre pela casinha ao lado e de a volta para chegar ao outro lado. Prossiga até o corredor com uma escada, entre na porta embaixo dessa escada e recolha vários itens, então saia e vá pelo portão de ferro no caminho da direita. Do outro lado, use a chave para abrir a casa com a porta azul e lá dentro peque a Shotgun, então saia e vá pela escada para chegar a casa aonde a mulher lhe pediu ajuda. Lá dentro depois que surgir o monstro na cabeça da loira, atire nele sem parar de preferência com a shotgun, então elimine os outros zumbis e saia pela outra porta. Do outro lado, vá pelo corredor atrás da casa, e passe pelo buraco, então entre na porta a frente. Siga o corredor, entre na sala em frente e continue até a achar a escada, então suba e prossiga até a escada de madeira. Lá em cima, depois do diálogo com o soldado, saia pela porta azul e pegue o elevador. Lá embaixo, siga pelo corredor à esquerda e pegue a chave com o soldado caído na sala com 2 enormes botijões de gás, então volte e use-a na porta em frente ao elevador, um monstro de tentáculos surgirá, para eliminá-los, basta conduzi-lo para a sala com os lançadores de chama, deixe-o ferido, saia e acione o mecanismo para que essa sala se feche e o fogo consuma o local, repita o procedimento até derrotá-lo, então finalmente siga pela porta em frente ao elevador, continue pelo corredor até completar a fase.

Cap. 2.1: Storage Facility

Pegue a metralhadora na maleta a frente do carro e siga para a porta, do outro lado, vá pelo corredor de containers, prestando atenção com os fios que ativam explosivos, afaste-se bem e atire para que eles explodam, mais a frente você irá defrontar com 2 cachorros, use a escopeta para eliminá-los, então prossiga até a escada de ferro, suba e vá para o outro lado. Depois dos containers, uma penca de inimigos surgirá, elimine primeiro o gordão, pois o seu soco causa muito dano, em seguida elimine os cachorros e os arqueiros. Depois de derrotar todos eles, abra o portão grande e siga para a ponte, seja rápido e atire nos barris para que o ônibus não atropele você, depois elimine mais inimigos e prossiga. Desça as escadas do lado esquerdo e siga pelos esgotos, elimine os cães e entre na porta no final do corredor, pegue a pedra preciosa a sua esquerda para vender depois e continue, elimine as criaturas voadoras que saem dos zumbis no chão e prossiga. Agora na praia, vá pela areia e siga pela direita, e entre na casa, atire na chave para que elas caiam, pegue-as e prossiga pelo grande portão, vá para o outro lado e suba as escadas de madeira, siga em frente, até o portão vermelho, não se preocupe com o helicóptero, pois ele só atira nos inimigos. Do outro lado, siga para a direita, e avance até a escada, ajude Sheva a subir e de a volta, vá por onde saem os zumbis suba e ajude-a chegar ao outro lado, então de cobertura para ela. Eliminando os zumbis do prédio, desça e siga em frente, após a animação o zumbi com a serra virá correndo atrás de você, use os barris e muitas granadas para eliminá-lo, depois siga para onde ele veio, vá em frente até o grande portão vermelho.

Cap. 2.2: Train Station

Siga em frente, tome cuidado com os cães e as linhas que acionam os explosivos. Suba pelas plataformas e vá para cima dos vagões, vá pulando para os vagões da esquerda e siga para o outro lado. Na hora de pular tome cuidado com o carrinho, pois ele leva você de encontro a armadilha, depois desça pelo elevador. Lá embaixo, utilize a lanterna para iluminar o caminho, tome cuidado com os tentáculos que saem da cabeça dos inimigos (utilize o Flash Grenade para eliminá-los), siga até a manivela, aonde um personagem precisará rodá-la e o outro passar. Aquele que ficar, deve tomar cuidado com mais zumbis que surgem e o outro deve seguir até mais a frente para achar outra manivela. Na parte central da mina, elimine os inimigos e vá subindo as escadas até o 3º andar e siga pelo corredor até o elevador. Assista a cena, depois chegue na janela e acerte os atiradores, depois desça e avance em frente, cuidado com as bombas arremessadas, e continue subindo até o grande chefe. Para eliminá-lo basta deixar as bombas de aproximação no chão, e quando ele explodir, atire na parte vermelho de seu corpo, repita o processo coletando as munições até derrotá-lo.

Cap. 2.3: Savannah

Não há muito mistério, atire nos motoqueiros e quando avistar os caminhões atire em seus pneus, e na barricada, atire nos latões vermelhos para abrir caminho. Contra o gigante, primeiramente atire em sua cabeça até começar a surgir os tentáculos, então atire neles até que o maior surja, daí atire sem parar. Use os latões como opção e não se preocupe com os outros inimigos. Repita o procedimento até derrotá-lo.

Cap. 3.1: Marshlands

Quebre os vasos e pegue os itens e o 1º pedaço do disco no corpo, então volte ao barco e vá a procura das outras partes:

2ª pedaço: Siga para o caminho do lado esquerdo do mapa. Lá vá em frente e de a volta na casa, elimine os inimigos, e siga para a casa da direita, lá dentro pegue a peça dentro do baú. Na volta, elimine os inimigos que atiram em você, deve-se eliminá-los para que possa seguir em frente, atropele todos pelo caminho.

3º pedaço: Siga para a direita do mapa, solte do barco, e vá pela passarela até entrar na água, então tome cuidado com os crocodilos, siga em frente, suba as escadas, atravesse a passarela e pegue o outro pedaço na pequena cabana, depois volte ao barco e siga para a parte de cima do mapa.

4º Pedaço: Siga sempre em frente, no final da ilha suba na escada da direita e pegue a peça lá em cima, então vários inimigos surgirão, elimine-os e volte para o barco.

Siga para esquerda, um pouco mais acima do caminho da 2ª peça e coloque as peças no buraco. Então vá em frente pelo caminho da esquerda, fuja dos mascarados com martelos gigantescos, atire em seus braços para eliminá-los, depois de derrotar todos, siga para a direita e pegue a magnun ao lado do corpo, cuidado com a armadilha. Depois siga pelo pequeno corredor ao lado da ponte destruída, e novamente um personagem deverá girar a manivela, enquanto outro atravessa a ponte. Do outro lado da ponte, recolha os itens e suba para abrir a porta por dentro, passe com o personagem que girava a manivela, e siga em frente, pule a ponte e entre na cabine parecida com um bondinho.

Cap. 3.2: Execution Ground

Após a animação, elimine com o rifle os inimigos do outro lado do rio, desça pela esquerda, e vá para o centro da região, e novamente divida-se, enquanto um personagem gira a manivela, o outro deve atravessar de barco. Ao chegar do outro lado, abra a porta e siga para a caverna em frente. Atravesse-a e continue até chegar à fábrica, lá dentro desça e siga para a escada da direita até a porta trancada, então vá com um personagem até a parte alta, ative o mecanismo e desça pelo cabo, abra a porta e prepare-se para enfrentar novamente o inimigo com a serra elétrica. Depois de derrotá-lo desligue o fogo rodando a manivela vermelha, então repita o procedimento com as demais, ou seja, desative as chamas e siga pelo caminho, novamente o inimigo com a serra irá aparecer, repita o procedimento para derrotá-lo. Siga em frente, detone mais inimigos e prossiga até encontrar Josh. Proteja dos inimigos que surgem de toda parte, depois suba vá para o outro lado e continue protegendo Josh, depois entre pela porta que se abriu. Saia em direção ao porto e vá até o barco ancorado no lado direito, depois que Irving fugir, você tem cerca de 2 minutos antes que o porto se exploda, vá ate o outro lado onde está Josh, tomando cuidado com os inimigos e as armadilhas pelo caminho.

Cap. 3.3: Oil Field - Drilling Facilities

Siga no barco eliminando os inimigos pelo caminho, na primeira parada, desça e ative o mecanismo que abre o portão, siga e na próxima parada desça e ative os 2 mecanismos para abrir o outro portão, mas lembre-se, devem ser acionados os dois de uma só vez. Aproveite e siga a direita de onde você saiu do barco, e vá pulando de plataforma em plataforma até alcançar uma cabana e do lado de fora uma mala com uma versão melhorada da escopeta, e depois volte ao barco. Para eliminar o Irving, corra para as metralhadoras e canhões do barco, e acerte seus pontos vermelhos, quando surgirem seus tentáculos, atire nas partes mais claras para destruí-los, sempre desviando de suas investidas. Siga a ordem até que ele mude de posição e apareça atrás do barco, então acerte o corpo de Irving e quando surgirem os tentáculos atire neles, sempre esquivando dos ataques, repita até derrotá-lo.

Cap. 4.1: Caves

Saia do barco siga em frente até deparar-se com as pequenas aranhas, suba à escada de madeira próxima a pilastra e prossiga pelo corredor a frente. Na outra parte, siga pela esquerda, desça e continue até a ponte, então novamente seu grupo será dividido:

- Aquele que ficou antes da ponte se abrir: desça e siga em frente, depois suba as escadas e encontre o outro personagem.

- Aquele que ficou do outro lado da ponte: prossiga, entre nas salas ao lado e recolha os itens, depois no final do corredor, vá de encontro ao outro personagem.

Agora ambos devem ir para o sarcófago no centro, então uma armadilha se abrirá, lá embaixo atire nas aranhas, pegue os rubis nos baús e siga pela porta a frente. Elimine os inimigos antes de descer, de preferência com granadas, então siga para o centro da sala, e acione a porta, seja rápido e cauteloso para alcançá-la antes de fechar, e ao mesmo tempo não se chocar com as bolas em chamas. Do outro lado, siga para o grande salão, lá você deve contar com a ajuda do outro personagem para ativar a estátuas. A primeira um personagem deve ir para o lado direito, e o outro deve dar volta pelo caminho de cima, depois de ativada, siga para a próxima estátua então ative-a, agora ative a estátua amarela, em seguida um personagem deve descer e o outro ir para a direita para que possam ativar a estatua roxa, uma vez que uma corda fica na estatua de cima e a outra na estátua de baixo. Em seguida vá para a estátua vermelha e então o mesmo morcego gigante está de volta, mas bem mais fácil. Abuse dos tiros de Granade Laucher e Magnun na parte vermelha do seu corpo, e depois de derrotado, siga as escadarias até a próxima porta.

Cap. 4.2: Worship Area

Vá em frente, sua missão é inserir 3 símbolos no pedestal no centro da grande sala, siga para a direita, com cuidado para não ser atingido pelo raio e vá subindo as escadas até pegar primeira peça com o símbolo do leão, depois volte e coloque-o no centro, siga para a esquerda do mapa, onde pegará outro símbolo, o do monstro marinho, coloque-o no centro também e então siga pelo caminho em frente ao pedestal, e ajude Sheva a ir ao outro lado, elimine os inimigos e espere ela pegar a peça e voltar, então coloque-a no centro e siga pela escada que surgiu a frente. Agora você deve organizar as estátuas para que o raio reflita no cristal que ativa o elevador, depois de ativado desça por ele e no andar debaixo repita o procedimento. No próximo andar, abra o baú para liberar a porta do elevador, mas cuidado com as aranhas que surgem, em seguida posicione o raio na estátua de costas para a porta, para que as outras duas sejam abertas, então recolha os itens nas salas, e por fim coloque o raio no cristal para ativar o elevador. Depois siga em frente e assista a animação.
Cap. 5.1: Underground Garden

Siga em frente, passe pela parte central e avance pelo corredor, continue até a sala de vidro, quebre-o e prossiga, mais a frente ao avistar as jaulas, lickers surgirão, atire de longe e depois siga pela sala de onde eles surgiram. Entre na sala com a porta de ferro e pegue a metralhadora, volte ao corredor e prossiga até a próxima porta, do outro lado, vários lickers virão ao seu encontro. Depois de derrotá-los siga até o elevador, ative-o e espere ele chegar. Para o próximo chefe, leve no mínimo 3 granadas, e para derrotá-lo atire na parte vermelha de suas patas e quando ele cair, corra e jogue a granada em sua boca, caso não tenha atire na parte vermelha de sua boca e em seguida de sua nuca.

Cap. 5.2: Experimental Facility

Siga pelo corredor à frente e avance até encontrar os soldados, proteja-se e atire neles, siga em frente até a porta em que você e seu parceiro precisam acionar os botões, então desça. Lá em baixo, continue o procedimento de avançar e eliminar os soldados até alcançar o outro elevador, então suba e prossiga pelo corredor repleto de lickers. Entre pela porta e siga para a direita, desça a escada e se proteja dos tiros, vá até o final do corredor e suba para a esteira, cuidado para as caixas não carregarem você, vá para o outro lado, elimine os atiradores e siga para a outra esteira com os botijões, então continue e vá para o andar de cima. Ative os mecanismos com seu parceiro, então desça e ative a outra esteira, siga na direção contraria e suba na plataforma. Continue em frente, entre pela porta e siga até o próximo chefe, esse é um pouco demorado de se derrotar, atire em suas bolinhas vermelhas e pegue o lança chamas pendurado, ponha fogo no monstro até esgotar a carga da arma, então coloque-a novamente no seu local e espere carregar para usar novamente. Caso tenha outras armas explosivas como Granade Launcher ou granadas, use-as contra o monstro também.

Cap. 5.3: Uroboros Research Facility

Siga pela porta ao lado, e em seguida vá pelo corredor da direita, atravesse a porta no final até o próximo corredor. Siga em frente com cuidado com os atiradores e os insetos que saem do teto, de a volta e vá até a porta no final, então entre e ligue o mecanismo da plataforma de fora, um personagem deve atravessar e o outro deve ficar para ativar a plataforma, para que o outro atravesse também. Vá até a cabine à frente tomando muito cuidado com os atiradores armados com Rocket Launchers. Entre pela porta de ferro e siga para a sala redonda, então acione o computador e espere que a plataforma pare de girar, enquanto isso elimine todos os inimigos que aparecem em volta. Em seguida vá pela rampa ao lado e siga para a área aberta, seu objetivo é que um personagem ative o elevador, para que o outro suba. De a volta e entre pelo teto da casa ao lado para ativar a ponte a frente, feito isso, siga em frente e prepare-se para a grande surpresa do jogo. Com Chris, atire sem parar em Wescker e desvie de seus golpes, deixe que Sheva lute com Jill, passada a luta e toda cena, você deve enfrentar Jill sozinha, NÃO ATIRE NELA, chegue perto, agarre-a e aperte o botão para para arrancar a jóia de seu peito, e não esqueça de desviar de seus golpes.

Cap. 6.1: Ship Deck

Desça a plataforma a frente, e suba pela escada, vá até a parte da frente do convés e siga para a direita do mastro, elimine os cães e mais inimigos e prossiga até o corredor de containers. Prossiga pela direita e vá até o portão e acione o botão para passar por ele, então continue ate que um personagem fique preso em uma gaiola, aquele que ficar do lado de fora, elimine os zumbis e pegue o cartão que um deles deixa a chão, em seguida atire na luz verde no alto do container, então prossiga e use o cartão na porta, depois vá até o alto do barco e leve a gaiola para abrir caminho. Siga por cima dela, e agora um personagem deve acionar cada uma das plataformas, atirando no botão verde, depois continue até alcançar a porta no final do convés. Desça as escadas e após o dialogo com Excella, saia e vá para a parte interna do navio, elimine os atiradores que surgem de todas as partes e siga pela escada que leva ao andar de baixo. Nos corredores, cuidado com mais atiradores, siga até a parte de cima, agora você deve derrotar o grandalhão com a enorme metralhadora, atire sem parar nele até eliminá-lo, então pegue o cartão que ele deixou, em seguida suba as escadas e no final da plataforma, pegue o outro cartão, então use-os para abrir a porta e prossiga. Cuidado com os atiradores de foguetes proteja-se e elimine-os com o rifle, e depois é só seguir em frente.

Cap. 6.2: Main Deck

Desça e siga para a direita até a pilha de corpos, depois de toda a cena, saia correndo e realize os comandos no tempo certo até voltar para dentro do barco. Siga pelos corredores com muito cuidado para não ser atingido pelos tentáculos, pegue o cartão de segurança com o zumbi de bastão, depois vá para a sala de controle, suba a escada e saia pela porta e vá em frente para encontrar Excela. Para derrotá-la, um personagem deve pegar com o cartão, a arma que aciona o raio disparado pelo satélite, posicione a mira sobre o ponto vermelho dos tentáculos e acione, então espere a arma carregar a repita o procedimento, quando a parte central do monstro aparecer, posicione a mira em cima e atire, repita o procedimento até eliminá-la.

Cap. 6.3: Bridge Deck

Volte para a sala de controle e em seguida saia pela porta do centro, do outro lado, siga para a esquerda, desça e vá até a plataforma e acione o mecanismo, então agora cada personagem deve acionar uma alavanca de cada lado do portão enorme a frente. Depois de acionado, você deve eliminar os insetos gigantes que surgem, então suba e elimine os 2 inimigos de metralhadoras gigantescas para pegar com cada um os cartões de acesso. Agora use os cartões na grande porta à frente e siga para enfrentar Wesker. Para derrotá-lo, você deve primeiro pegar a Rocket Launcher no suporte, em seguida pegar os mísseis que ficam dentro das caixas de madeira (lembrando que cada tiro só pode ser disparado de um em um), então um personagem deve recarregar a arma e o outro atirar em Wesker, quando ele segurar o míssel, atire para que exploda, então aproxime-se e aplique a seringa nele. Depois de toda animação, você deve enfrentar Wesker novamente, então siga em frente e depois que o caminho desmoronar, pule para o outro lado suba e atire no ponto vermelho nas costas dele. Depois você deve atirar em Wesker para que ele não atinja Sheva que está caindo, então corra e desça, então atire nele desviando de seus golpes, em seguida vá para o outro lado e empurre a pedra gigante, daí então continue atirando. Em sua ultima fase, fique na área central atirando no peito de Wesker, quando surgir o ponto vermelho, mire e atire sem parar, até que o vilão seja derrotado.

quarta-feira, 23 de dezembro de 2009

Feliz natal!

olá amigos
estoua qui hoje para desejar um feliz natal com esta foto mintagen feita por

mim gerson para voces
feliz natal a todos
com muito video game é claro (e mulheres bonitas tbm)haha



xau e espero que tenhão um feliz natal

domingo, 13 de dezembro de 2009

Kratos vs Dante

olá
aqui o resultado espantoso e o video feito pelo gerson
espero que gosten

were go!!


aqui o video esperado do blog




terça-feira, 8 de dezembro de 2009

Analista prevê outro corte de preço para o Xbox 360.

Analista prevê outro corte de preço para o Xbox 360.
Provavelmente você já deve ter ouvido falar de Pachter, analista que vive palpitando — e, muitas vezes, acertando — sobre o mundo dos video games. Recentemente, Pachter revelou mais uma de suas suposições. Segundo o analista, o Xbox 360 poderá sofrer um novo corte de preço como estratégia para que a Microsoft recupere sua fatia no mercado.

Pachter menciona que o PlayStation 3 teve um crescimento enorme durante os tempos de recessão, aumentando suas vendas em mais de 85% no período de um ano, enquanto o Xbox 360 e o Wii sofreram quedas de vendas. Isso leva o analista a concluir que, neste natal, durante novembro e dezembro, o PlayStation 3 irá vender mais que o Xbox 360.

Com isso, segundo Pacther, a Microsoft deverá cortar novamente o preço de seu console. O analista prevê que a companhia dona do Xbox 360 conta com a habilidade de diminuir o preço de seu console, e provavelmente irá utilizá-la antes que perca mercado para a Sony. Será? Resta esperar e lembrar-se que são apenas suposições.


tomara

domingo, 6 de dezembro de 2009

sexta-feira, 4 de dezembro de 2009

fifa 10

olha gent agora ta ae um videozinho sobre os dribles do novo fifa vejan e treinen bstante




xau

quarta-feira, 25 de novembro de 2009

sexta-feira, 20 de novembro de 2009

007-quantun of solace p.1

olá amigos aqui esta a primeira parte do detonado em video do 007 curtão e esperem pois toda sexta tem mais






xau

voutei

toma o video ae gent voltei agora pra fica simtiram saudades



xau

terça-feira, 10 de novembro de 2009

este mes lança o livro de assassin's creed



A editora americana Penguim Books anunciou o livro Assassin's Creed: Renaissance, cuja história é inspirada no game Assassin's Creed 2 (Ubisoft), e conta com o personagem Ezio Auditore da Firenze, protagonista do jogo, além de ser ambientado em uma Itália do século XV.
A obra é do escritor Oliver Bowden e narra eventos que levam à formação de Ezio como assassino profissional, tal como visto na minissérie Lineage, também inspirada em Assassin's Creed.

O jornal britânico The Guardian teve acesso ao livro e fez algumas menções sobre a história, contou sobre um negócio envolvendo a mãe de Ezio e algumas pinturas de um famoso pintor.
O livro Assassin's Creed: Renaissance chega em 26 de novembro de 2009.
O primeiro jogo Assassin's Creed foi aclamado pela crítica e um sucesso comercial, vendendo mais de 9 milhões de cópias mundialmente.
Há uma grande expectativa a respeito de AC2, que no auge de sua produção chegou a ter cerca de 400 pessoas trabalhando na equipe.

terça-feira, 27 de outubro de 2009

aee galera detonado completo de shadow of the colossus ps2

1) Minotaur A

Localização:
Do castelo, viaje diretamente para o sul, e localiza uma pequena escadaria que conduz para um precipício íngreme. Uma breve cena acontecerá quando atingir o topo da escadaria. Desmonte seu cavalo, apertando o botão Triângulo e localize a parte do precipício coberta por plantas e musgos.

Posicione seu personagem diretamente na frente do musgo que cobre o precipício. Aperte o botão Triângulo, seguido pelo botão R1, para se agarrar no musgo.

Continue segurando o botão R1, e aperte para cima, via botão analógico esquerdo, para escalar até a borda. Aperte o botão Triângulo, quando alcançar o topo da borda para alcançar seguir caminho por sobre este. Siga à esquerda e salte pelo buraco, apertando o botão Triângulo. Segure o botão R1 e aperte o botão Triângulo, para rolar por debaixo do bloco de pedra, ao longo do caminho.

Salte até a borda, quando alcançar o fim do caminho, e aperta o botão Triângulo, para agarrar segurando. Enquanto segura o botão R1, aperte o botão Triângulo, para adquirir o topo da borda. Siga o caminho que conduz à direita e salte para próximo buraco, apertando o botão Triângulo novamente. Escale as duas próximas bordas e posicione seu personagem de forma que ele fique de frente para a estrutura grande de pedra. Salte para cima e segure por sobre a estrutura, apertando o botão R1. Enquanto segura o botão R1, balance para o outro lado da estrutura, apertando para a esquerda no botão analógico esquerdo. Simultaneamente, aperte o botão Triângulo e para a esquerda no botão analógico esquerdo, quando você alcançar o outro lado. Se feito corretamente, você alcançará a extremidade do caminho que conduz até o primeiro Colosso. Escale adiante para ver uma cena breve que apresenta o gigante.

Confronto:
Entre na área que contém o Colosso e localize a parte mais baixa da perna esquerda dele. Salte e segure sobre a pele que cobre a parte de trás da perna esquerda. Continue segurando sobre a pele, apertando o botão R1, e escale até a parte da perna que contém um ícone brilhante, de cor azulada. Equipe sua espada, se você já não o fez, e aperta o botão Quadrado para apunhalar o ícone brilhante. Apunhalando o ícone brilhante duas vezes fará o Colosso baixar um joelho, que lhe permitirá escalar até o topo do gigante. Salte até os dois cumes pequenos, na parte de trás da perna do Colosso.

Continue escalando, até alcançar a borda localizada na parte de trás do Colosso. Suba na borda grande, que fica na parte de trás do Colosso, e procede sua escalada, diretamente entre as duas bordas menores. Eleve-se até o topo do Colosso e localize o ícone brilhante diretamente em sua cabeça. Espere segurando, quando alcançar o topo da cabeça, e continua apunhalando o ícone brilhante, até o Colosso ser derrotado. Apertando o botão Quadrado por vários segundos, antes de desferir o golpe com a espada, causará mais dano ao Colosso.


2) Mammoth

Localização:
Do castelo, viaje diretamente ao norte, e localize uma ponte estreita, que fica diretamente entre dois pilares de pedra. Cruze a ponte para alcançar o outro lado de uma brecha grande. O caminho se dividirá em duas direções distintas, quando alcançar o outro lado. Um caminho conduz até uma grande expansão aberta de terra. O outro caminho, conduz ao fundo de uma brecha que também contém um lago. Siga pelo caminho que conduz ao fundo da brecha e uma cena breve acontecerá.

Passe pela caverna dentro do caminho, quando a cena estiver terminada, e atravesse a área ao fundo da brecha. Localize uma porta grande, fechada hermeticamente, diretamente debaixo da ponte e ao longo do precipício. Aproxime-se da porta para ativar uma outra cena na qual Mammoth aparece.

Confronto:
Para a primeira parte desta batalha, o seu objetivo principal será aturdir o mamute temporariamente, e assim poder escalar para a parte de trás dele. Para fazer isto, você deve primeiro equipar o arco e cravar uma seta no fundo de um de seus pés, identificado por uma cor azulada e brilhante. O melhor modo de se fazer isto é ficar casualmente por trás do mamute. Equipe seu arco e espere pelo mamute erguer seus pés para cima do solo. Você deve mirar na porção que fica ardendo, ao fundo dos pés. Deste modo, o enorme Colosso irá abaixar sua perna por uma breve quantia de tempo. Depressa, corra à perna exposta, salte, e agarre por sobre a pele perto do joelho. Continue escalando a perna do mamute, sempre para cima.

Uma vez que você atinge o topo do mamute, localize o símbolo brilhante, localizado em sua traseira. Aguarde segurando, e continue apunhalando o ícone ardente, até desaparecer. A saúde do mamute deverá estar, agora, esvaziado pela metade. Siga ao centro do mamute, quando o ícone brilhante desaparecer, e pule os pratos ósseos que conduzem à cabeça. Localize o ícone brilhante, em cima da cabeça do mamute, e continua apunhalando isto, até o Colosso ser derrotado.


3) Knigh

Localização:
Do castelo, viaje diretamente ao norte, e localize a ponte estreita diretamente entre os dois pilares de pedra. Cruze a ponte para alcançar o outro lado da grande brecha. Siga o caminho que conduz até a expansão aberta de terra e continue viajando ao nordeste. Localize um corredor estreito e siga pelo caminho adentro, até alcançar uma área arborizada, na frente de um lago grande. Uma cena breve ocorrerá, assim que entrar nesta área.

Desmonte seu cavalo, entre no lago, e nade até a rampa estreita que conduz para a plataforma grande. Suba a rampa estreita e siga todo o caminho, até o topo. Salte e agarre sobre o pilar que está entre a rampa e a plataforma grande. Balance ao lado do pilar, de forma a ficar de frente para a plataforma grande. Salte, segurando o botão R1 e apertando o botão Triângulo. Suba os degraus, e ao término do caminho, pise sobre a plataforma grande para ativar uma cena na qual o Colosso acorda.

Confronto:
Seu objetivo principal para a primeira parte desta batalha é destruir a estrutura que cerca o bíceps do Colosso. O truque aqui é persuadir o Colosso em golpear a espada dele diretamente sobre a pedra circular plana. Suba na pedra circular e espere pela aproximação do Colosso. Corra depressa para fora, quando o Colosso levantar sua espada, e antes do golpe sobre a pedra circular. Uma cena breve irá aparecer, e a estrutura que cerca o bíceps irá quebrar, se a espada golpeou a pedra corretamente.

Mova para outra área da plataforma grande e cuidadosamente espere pelo Colosso balançar sua espada até o solo. Depressa, escale sobre a espada do Colosso, enquanto esta estiver encostada no solo. Corra por cima da espada, salte, e pegue a pele no braço do Colosso. Cuidadosamente, escale o braço e os ombros do Colosso. Mantenha seu olho no medidor de ação, e suba rápido antes que esvazie. Passe para a cabeça do Colosso para encontrar e apunhalar o ícone brilhante até que este desapareça.

Depois, escale a área entre os ombros do Colosso, e desça até a borda mais baixa da parte de trás. Escale pela pele, da parte de trás até próximo ícone brilhante, no centro da região de estômago. Espere segurando e continue apunhalando o ícone brilhante, até o Colosso ser derrotado.


4) Kirin

Localização:
Do castelo, viaje ao leste, e localize o caminho estreito que corta a montanha. Siga este caminho, que leva para uma caverna.

Entre na caverna e atravesse outro caminho estreito que conduz à uma área grande, cheio de grama alta e árvores. Vá para a parte oriental desta área para ativar uma cena na qual o Colosso acorda.

Confronto:
A área que contém o Colosso Kirin, consiste em quatro colinas pequenas, cada um contendo uma passagem subterrânea. Todas as passagens subterrâneas estão conectadas entre si. Seu objetivo principal aqui é escalar por sobre a parte de trás de Kirin e localizar o ícone brilhante que está em sua cabeça. Para fazer isto, você tem que atrair o Colosso para um das quatro colinas, e escalar por das passagens subterrâneas. É muito importante que o Colosso veja você em uma das passagens, ou então ele vai somente ficar vagando ao redor da área.

Uma vez que o Colosso lhe viu escalar em um das passagens, ele se posicionará na colina, e começará a perfurar a abertura com suas pernas dianteiras. Saia fora de um das passagens, quando o teto começar a desmoronar e localize o Colosso, sobre a passagem você entrou. Cuidadosamente, vá por trás do Colosso, tendo a certeza de que ele não o vê, e pacientemente espere por seu rabo abaixar sobre a colina. Depressa, salte para cima e segure sobre um dos cumes do rabo, antes que se eleve. Escale, da parte mais baixa de trás até os ombros do Colosso.

Localize um pequeno ícone brilhante na base do pescoço do Colosso e apunhale duas vezes. Isto fará com que o Colosso abaixe seu pescoço, permitindo ganhar acesso fácil até o topo de sua cabeça. Depressa, corra para a cabeça, quando o pescoço é abaixado, e localiza o ícone brilhante maior. Espere, segurando, e continue apunhalando o ícone brilhante, até o Colosso ser derrotado.


5) Bird

Localização:
Do castelo, viaje ao leste, e atravesse o caminho estreito, ao longo do lado da montanha. Localize o corredor oriental, quando alcançar uma área gramínea ao término do caminho. Entre no corredor que conduz ao lago, e desmonte seu cavalo.

Pule para dentro do lago, e nade debaixo do arco submergido. Escale o pilar, quando alcançar o outro lado do arco, e cruze a ponte que conduz para uma escadaria. Entre pelo buraco na cerca, quando chegar ao topo da escadaria, para entrar no lago abaixo. Localize e nade até uma das três plataformas pequenas dentro do lago. Escale para cima e sobre a plataforma pequena no centro.

Confronto:
Segure R1 para travar sua mira no pássaro empoleirado em cima de uma torre. Equipe seu arco e enfureça o pássaro atirando nele. Fique de frente para o pássaro e espere por sua aproximação até a plataforma mediana. Durante seu vôo rasante, salte e aperta R1 para agarrar o ombro do pássaro, no momento em que este voa por cima da plataforma mediana.

Você pode errar o salto, se não estiver cronometrando o momento perfeito. Se saltar muito cedo ou muito tarde, o pássaro irá causar um sopro afiado, jogando seu personagem na água. Fique segurando, quando conseguir agarrar o pássaro, e espera pelo pássaro começar a agitar suas asas.

Mova diretamente para a área atrás de sua cabeça, no momento em que o pássaro começa a voar em um padrão direto e tranqüilo. Cuidadosamente, corra ao fim do rabo e localize o ícone brilhante. Segure sobre o rabo e comece a apunhalar o ícone com a espada. Repita este processo até o ícone brilhante desaparecer. Espere pelo vôo tranqüilo do pássaro, novamente, e volte à área atrás de sua cabeça.

Seu próximo objetivo é localizar e apunhalar os dois ícones que permanecem ardendo, e que se encontroam em ambas as asas. Não importa qual você vai atacar primeiro. Apenas fique de olho em seu medidor de ação, porque o pássaro tentará fazer de tudo para jogar você para fora, ao tentar escalar suas asas. Derrote o pássaro, apunhalando os dois ícones brilhantes em suas asas.


6) Minotaur B

Localização:
Do castelo, viaje à área arborizada ao sudoeste, e localize o caminho no lado distante, que conduz para um lago e uma caverna. Ignore o lago, e continue pela caverna que conduz a um deserto. Entre no deserto vá para o sudoeste. Procure um templo grande, dentro dos precipícios, e vá para a entrada estreita.

Desmonte seu cavalo, e escale por cima da pedra esboçada no centro do caminho. Encabece os degraus e pule para o próximo jogo de blocos de pedra.

Continue ao longo do caminho que conduz para um quarto extremamente grande. Vá para a borda, ao término do caminho, e observe os cumes cravados enigmaticamente ao longo da parede debaixo de você. Seu principal objetivo aqui é descer a parede cuidadosamente, caindo e segurando sobre os cumes. Dê um pulo de fé e caia sobre a borda. Aperte o botão R1 para interromper sua queda, e se segurar sobre um dos muitos cumes. Repita este processo até alcançar a área ao fundo do quarto. Uma sucessão pequena acontecerá quando você alcança o fundo no qual o Colosso entra na área.

Confronto:
Evite o Colosso, e depressa escale em cima do lado oposto de paredes de onde você entrou no quarto. O Colosso é inexorável na sua perseguição e derrubará cada parede que você escala. Esconda-se debaixo do nicho, quando alcançar o lado oposto do quarto. Uma vez dentro do nicho, você estará protegido do Colosso, que cutucará com sua cabeça, ocasionalmente, o procurando.

Escale e segure sobre a barba do Colosso, enquanto este abaixa sua cabeça no nicho. Trabalhe a seu modo até o ombro do Colosso.

Localize o ícone brilhante em cima de sua cabeça e continue apunhalando isto até que desapareça. Cuidadosamente, prossiga para a parte traseira do Colosso e localize o segundo que ícone ardente. Espere segurando, e continue apunhalando o ícone brilhante até o Colosso ser derrotado.


7) Fel

Localização:
Do castelo, viaje diretamente ao norte, e localize a ponte estreita, diretamente entre os dois pilares de pedra. Cruze a ponte para alcançar o outro lado da brecha grande. O caminho se dividirá em duas direções separadas, quando você alcança o outro lado. Siga o caminho que conduz até a expansão grande de terra, e continue viajando ao norte. Siga ao longo da ponte elevada, no centro do deserto, e vá para o oeste quando alcançar os precipícios, que ficam no norte distante. Localize uma parede, que fica diretamente atrás do Santuário Salvador, e entre pela entrada pequena no centro desta, para ativar uma cena breve.

Cruze a ponte e salte para a estrutura grande em forma de espiral, quando você alcança o fim. Pule para dentro do lago para ativar uma sucessão na qual o Colosso aparece.

Confronto:
Este Colosso nada dentro do lago e, ocasionalmente, aparece na superfície. Ele também tem três espinhas elétricas que podem causar dano sério, se você fica perto deles. Seu objetivo principal aqui é escalar por sobre a enguia, e destruir cada das espinhas elétricas.

Nade para uma área aberta do lago e espere pela aproximação da enguia, evitando suas espinhas elétricas. A chave aqui é tentar agarrar diretamente o rabo da enguia, depois das espinhas elétricas passar debaixo de você.

Lentamente, percorra o corpo da enguia, que a cada tempo submerge na água. Tenha certeza de segurar apertado a cada tempo de mergulho da enguia na água. Posicione-se atrás da primeira linha escura, próximo da espinha elétrica. No momento certo, corra à base da espinha elétrica, se agarre à pele, e apunhale o ícone brilhante. Fechando uma espinha elétrica, lhe será permitido viajar mais adiante, para cima o corpo da enguia, sem ser eletrocutado. A enguia mergulhará mais profundamente no lago, a cada tempo que você destrói uma espinha, em ordem de esvaziar seu medidor de ação, e o remover de seu corpo.

Uma vez mais, nade para uma área aberta do lago, e espera pela enguia se aproximar. Agarre sobre o rabo, e trabalhe a seu modo, até a área perto do segundo espinha elétrica. Depressa corra até a base da segunda espinha, se agarre na pele, e apunhale o ícone brilhante. Repita este processo, um tempo a mais, na espinha restante, e localize o ícone brilhante maior, na cabeça da enguia. Continue apunhalando o ícone brilhante, até a enguia ser derrotada.


8) Yavori

Localização:
Do castelo, viaje ao sudeste, e entre no caminho estreito que traspassa as montanhas. Siga o caminho ao leste, quando o caminho se divide e localize uma pequena caverna, ao longo da próxima montanha. Passe pela caverna, e cuidadosamente navegue pela passagem estreita, no outro lado. Desmonte seu cavalo, quando alcançar o pilar de pedra, e continue ao longo do caminho. Nade pelo lago, para alcançar o edifício, no outro lado.

Entre no edifício, pela entrada no lado oriental, e desça pela escadaria. Eventualmente, você terminará em um quarto grande que contém dois pilares. Escale qualquer um dos pilares, e salte às pontes perto deles. Continue escalando ao longo do caminho, que conduz à entrada do Coliseu.

Confronto:
Fique no topo do Coliseu, e ache a porção da parede que está quebrada. Suba na extremidade do chão quebrado, e tome conhecimento do Colosso abaixo. Equipe seu arco e atire uma seta na área brilhante do Colosso, que fica em sua parte de trás. Assim que acertar o Colosso com uma seta, este começará a escalar a parede do Coliseu, para atacar com cargas elétricas, donde você atirou. Rapidamente, localize uma das escadarias do Coliseu, e desça até o chão.

Entre na arena e localize o Colosso ao longo das paredes. Faça pontaria e acerte duas setas aos pés do Colosso, fazendo com que o mesmo caia no chão da arena, de barriga para cima. Depressa escale sobre o Colosso, enquanto imóvel, e localize o ícone brilhante em sua barriga. Continue apunhalando o ícone brilhante até que este desapareça. Volte rapidamente para a escadaria, depois que o ícone brilhante desaparecer e o Colosso recuperar sua consciência. Se você levar muito tempo, o Colosso gerará uma grande tempestade elétrica, que mata qualquer coisa nos três primeiros chãos do Coliseu.

Volte ao topo, e atire no Colosso com seu arco, novamente, fazendo com que este rasteje pelas paredes, ao redor da arena. Depois de acertar no alvo, desça novamente as escadaria até o chão, repetindo o processo de escalada pela barriga, e assim derrotar o gigante.


9) Tortoise

Localização:
Do castelo, viaje ao noroeste e cruze a ponte ocidental, em cima do desfiladeiro grande. Faça seu espaço para o Santuário Salvador, situado acima da colina, dentro da expansão de terra.

Do Santuário Salvador, viaje ao norte, e siga o caminho, gradualmente ao longo do desfiladeiro, que o conduz ao oeste. Cruze a ponte de pedra, em cima do desfiladeiro, e entre na área grande que contém géiseres. Entre na área arborizada, para o norte, e assim ativar uma sucessão breve na qual o Colosso aparece.

Confronto:
Seu objetivo principal aqui é sacudir a tartaruga gigante, de maneira que você possa ganhar acesso para os ícones brilhantes ao longo do mesmo. Ocasionalmente a tartaruga atirará laser em você, que pode ser evitado, rolando para longe da zona de impacto.

Para sacudir a tartaruga em cima de você, terá primeiro que atrair a mesma para um dos muitos géiseres dentro da área. Uma vez que a tartaruga recebe um géiser diretamente, ficará aturdida temporariamente.

Fique debaixo do gigante, enquanto o mesmo é atordoado pelo géiser, e equipe com seu arco. Depressa, acerte setas de fogo nas porções ardentes, ao fundo de cada pé. A tartaruga cairá, então, lateralmente, após conseguir acertar pelo menos dois pés.

Siga a seu modo para a barriga da Tartaruga, e escale os cumes que conduzem à pele. Continue escalando a pele, e então, sobre o próximo jogo de cumes. Se agarre no último cume, e espera até a tartaruga voltar para a sua posição normal. Puxe seu personagem até o topo da concha, e siga o caminho para o traseiro.

Suba o caminho que conduz ao centro da concha, e tente ficar nisto, enquanto a tartaruga treme violentamente. Faça seu espaço ao topo da cabeça, quando a mesma tranqüilizar-se, e se agarre à pele sobre o ícone brilhante. Continue apunhalando o ícone brilhante, até a tartaruga ser derrotada.

Paciência é a chave aqui, pois leva tempo para você atravessar o caminho, ao longo da parte de trás da Tartaruga. Um movimento errado levará você para o solo, e terá que repetir o processo inteiro novamente.


10) Narga

Localização:
Do castelo, cruze a ponte ocidental sobre o desfiladeiro até chegar a uma expansão de terra gramínea. Continue viajando para o oeste e por muitos colinas. Localize a entrada para um caminho estreito, localizado perto de uma árvore grande em uma pedra. Siga o caminho meridional que conduz para um santuário salvador. Continue ao sul e entre na caverna ao término do caminho. Narga aparecerá quando você alcançar a viga de luz no centro da câmara maior, dentro da caverna.

Confronto:
Uma vez que a Narga emerge de profundidades da areia, comece a ir com seu cavalo ao redor do perímetro da caverna. Narga seguirá então em perseguição à você e seu cavalo. Equipe seu Arco, se vire, e atire no olho do colosso enquanto sob o cavalo. Não se preocupe sobre ter que controlar seu cavalo enquanto está fazendo isto. O cavalo irá em piloto automático na certeza de não bater em qualquer parede ou obstáculos. Narga chocará na parede acompanhado de uma parada abrupta depois que for batido no olho com uma flecha. Desmonte seu cavalo enquanto Narga é atordoado e equipe sua espada.

Comece do rabo e escale até a barriga de Narga. Localize o ícone ardente e continue apunhalando isto até que desapareça. Narga o derrubará quando o ícone brilhante desaparece e começará a rastejar novamente pela areia. Depressa monte seu cavalo e repita o processo inteiro novamente. O segundo ícone ardente será achado mais ao alto, indo para mais acima que o primeiro, e será um pouco mais difícil de apunhalar, desde que Narga tremerá violentamente. Se agarre pela pele e continue apunhalando o ícone ardente até a Narga ser derrotada.


11) Leo

Localização:
Do castelo, viaje diretamente ao norte, e localize a ponte estreita diretamente entre dois pilares de pedra. Cruze a ponte para alcançar o outro lado da brecha grande. O caminho dividirá em duas direções separadas quando você alcançar o outro lado.

Siga o caminho que conduz ao norte para chegar a uma expansão grande de terra. Continue ao norte e localize uma brecha funda para o leste da ponte elevada. Siga pelo lado oriental da brecha funda e procure alguns pilares pequenos.

Desmonte seu cavalo e travesse o caminho estreito que conduz à uma brecha funda, perto dos pilares pequenos. Entre no lago ao fundo do caminho e nade para a terra no lado ocidental.

Siga o caminho ao longo do lado norte da brecha e entre no santuário. Suba os degraus dentro do santuário e salte pelo buraco pequeno para ativar uma cena cortada na qual o Leo entra na área.

Confronto:
Este Colosso é extremamente duro e pode derrotá-lo facilmente se ficar por perto. A primeira coisa você que deve fazer quando começar a batalha é correr até o buraco pequeno entre a parede que o fogo do norte ilumina. Há pouco tempo para isto pois Leo constantemente correrá em sua direção. Da segurança do buraco, escale ao topo do fogo, e espera por Leo para esmagar um altar com a cabeça dele.

Uma vara só se cairá ao solo depois de Leo esmagou o altar com a cabeça dele. Salte abaixo do altar e apanhe a vara apertando o botão de Círculo.

Retorne ao topo do fogo e ilumine a vara com isto. Leo não o atacará contanto que você esteja munido com a vara em chamas. Retorne ao chão e aproxime de Leo com o fogo da vara. Isto o moverá lentamente para até o lado ocidental do santuário. Continue se aproximando de forma que ele fique no santuário e em área debaixo dele.

Leo será aturdido depois de cair ao solo. Um ícone brilhante também aparecerá na parte de trás dele. Depressa faça seu serviço indo pelo lado oriental do santuário e procure a área para onde o Leo se caiu. Cuidadosamente se levante diretamente sobre Leo e salte até a parte de trás dele. Tenha certeza em agarrar imediatamente a pele dele, na parte de trás, no momento em que você estabelecer contato. Leo se despertará para cima e começará a correr novamente atrás de você. Você terá que repetir o processo para ele cai novamente abaixo. Localize o ícone brilhante atrás de Leo e continue apunhalando ele ser derrotado.


12) Poseidon

Localização:
Do castelo, viaje a noroeste, e localize a ponte entre os dois pilares de pedra. Cruze a ponte em cima da brecha e procure o santuário no norte. Cruze a segunda ponte perto do santuário e vá para o caminho que conduz ao lado da montanha. Desmonte seu cavalo quando alcançar o fim do caminho e suba os degraus que conduzem ao pilar adjacente e para a cachoeira.

Salte até o pilar e se agarre, apertando o botão R1. Siga para o lado oposto do pilar e pule até a área abaixo. Entre no lago e nade pelos arcos grandes. Escale a ilha pequena no centro do lago para atrair o Colosso.

Confronto:
Na primeira parte desta batalha o Colosso começará atirando laser em você. Esconda-se atrás da pedra no centro da ilha pequena e aperte R1 para abaixar. Fazendo isto, poderá evitar o laser.

Pule para dentro da água quando a área estiver segura e nade até o traseiro do Colosso. Este tende a girar depressa, assim segure com botão R1 enquanto estiver nadando. Segure sobre a pele ao longo da parte de trás do Colosso e escale até os ombros.

Cuidadosamente, trabalhe à frente do Colosso, tomando conhecimento dos dentes grandes que formam uma coroa em cima da cabeça. Os dentes são usados para controlar a direção do Colosso. Batendo no dente do centro da cabeça com a espada faz o Colosso viajar adiante. O dente à direita e à esquerda pode ser batido para guiar o Colosso para o lado direito ou esquerdo. Seu objetivo principal aqui é usar os dentes para guiar o Colosso para um dos pilares grandes dentro do lago. Uma vez que o Colosso está perto de um pilar grande, posicione-se entre os dentes, e salte na plataforma em cima do pilar.

Use a pedra no centro do pilar como cobertura a cada tempo, ou o Colosso irá atirar laser em você. Pacientemente, espere o Colosso saltar para cima e colocar ambos os pés dianteiros sobre o topo do pilar. Equipe sua espada e observe o ícone brilhante no tórax exposto do Colosso. Depressa salte para fora do pilar e sobre o tórax exposto. Espere apertado o botão da Espada e apunhale o ícone ardente duas vezes. O Colosso submergirá então na água, e destruirá seu pilar de apoio, esvaziando também a sua saúde em 50%. Retorne para o topo do Colosso e repita esta operação inteira por mais um mais tempo para derrotar o gigante.


13) Snake

Localização:
Do castelo, viaje ao sudoeste, e entre na floresta escura entre as montanhas. Continue ao oeste e localize a saída no lado oposto da floresta. Siga o caminho ao longo das montanhas para o sul e entre no deserto.

Entre nas ruínas circulares no centro do deserto até ativar uma cena na qual a Serpente aparece no céu.

Confronto:
N a primeira parte desta batalha você precisará esvaziar os três sacos de ar ao longo da barriga do Colosso. Equipe o arco e espere pela Serpente, que vai voar diretamente sobre você. Faça pontaria nos sacos e despeje continuamente flechas sobre eles. A Serpente abaixará por fim, em resposta aos três sacos de ar que foram completamente esvaziados.

Monte seu cavalo e vá em velocidade até a Serpente que está abaixada com suas asas na areia. Fique ao lado da Serpente e aproxime-se o quanto puder de suas asas, enquanto elas ainda estão na areia.

Cuidadosamente, salte para fora do cavalo e agarre sobre um das asas. Espere segurando até a Serpente desenvolver uma altitude elevada. Cruze a extensão da asa quando esta estiver plana e salte em cima do corpo da Serpente. Localize o ícone brilhante entre as asas e apunhale continuamente. Eventualmente, o ícone ficará lacrado, podendo derrubá-lo da serpente.

É aconselhável deixar a área do ícone quando a saúde da Serpente ficar um terço esvaziada. Se acontecer de seu personagem cair, você terá que esvaziar os sacos de ar novamente, e repetir o processo de seguir para ele usando o cavalo...

O segundo ícone é localizado mais adiante, abaixo da parte de trás da Serpente. Mais uma vez, continue apunhalando o ícone ardente e deixe a área quando a saúde da Serpente abaixar outro terço, evitando cair. O terceiro e último ícone é localizado perto do fim do rabo. Continue apunhalando o ícone final ardendo para derrotar a Serpente.


14) Cerberus

Localização:
Do castelo, cruze a ponte para o oeste, e atravesse o terreno áspero ao longo das montanhas. Localize o corredor estreito para o norte que conduz à uma área distante dentro do canto noroeste do mapa. Siga o caminho junto aos pilares de pedra até alcançar o garfo que passa pela caverna que conduz ao lago.

Desmonte seu cavalo e pule para dentro do lago. Nade para a orla, no outro lado, e siga o caminho até atingir uma área grande que contém ruínas.

Confronto:
Entre no centro das ruínas para ativar uma cena de Cerberus percorrendo os degraus de um templo. Depressa se posicione atrás do pilar caído, adjacente aos degraus, para evitar Cerberus. Escale por cima do pilar caído e salte à estrutura mais próxima. Agarre-se à estrutura e caminhe para o topo. Salte até a próxima parede e busque o pilar alto.

Salte da parede ao pilar e escale até o topo. Atire flechas em Cerberus para que este derrube o pilar em que você está. O pilar, ao cair, cria uma ponte para outra estrutura. Escale por cima do pilar caído e corra para alcançar a próxima estrutura, no outro lado. Repita este processo em todos os pilares restantes.

Eventualmente, o caminho de estruturas e pilares caídos conduzirá a um pilar final, que está em frente de uma parede extremamente alta. Novamente, crave flechas no Colosso, e o pilar final virá abaixo e se chocará sobre esta parede.

Entre na nova área aberta, quando a parede desmoronar, e localize a escada de mão em um das paredes laterais. Escale até o topo da ruína, e posicione seu personagem na mesma extremidade da plataforma elevada. Crave outra flecha no Colosso abaixo, e espera ele bater no pilar que está apoiado na plataforma em que você está. Uma cena breve acontecerá, demonstrando que a armadura do gigante foi atingida.

Escale por cima do pedregulho e localize a pilha de caixas dentro da área. Escale por sob as caixas empilhadas e espere o Colosso se aproximar. Salte por sobre a parte de trás do Colosso, quando ele começar a atingir às caixas. Espere segurando, e comece a apunhalar o ícone brilhante. O Colosso será derrotado, depois que o ícone brilhante desaparecer.


15) Minotaur C

Localização:
Do castelo, viaje diretamente ao norte, e localize a ponte estreita diretamente entre os dois pilares de pedra. Cruze a ponte para alcançar o outro lado da brecha grande. O caminho dividirá em duas direções opostas quando alcançar o outro lado. Vá para o caminho ao norte até chegar à uma expansão grande de terra. Siga a ponte elevada para o norte, que conduz aos precipícios altos ao longo das montanhas. Vá para o leste e localize o castelo na frente de uma montanha. Desmonte seu cavalo e entre no castelo pela passagem no lado meridional. Um pilar grande caído bloqueará seu caminho à cavalo, logo após sua primeira passagem. Escale pela parede lateral do pilar caído, e siga em frente.

Desça os degraus, no lado oposto, e continue ao leste. Suba a grande escadaria e passe pelos pilares no topo da mesma, para ativar uma cena na qual o Colosso entra no castelo.

Confronto:
O local que contém o Colosso consiste em uma grande área aberta, cercada por duas paredes altas. Cada parede tem uma pequena plataforma que pode ser escalada durante certas circunstâncias. Comece a batalha localizando e se posicionado logo abaixo de uma destas plataformas, dentro das paredes. Observe que a área debaixo da plataforma será elevada temporariamente, depois que o Colosso pisar nisto.

Depressa, posicione seu personagem sobre o solo elevado e salte até a plataforma acima. Suba na plataforma e siga diretamente por debaixo de um dos muitos arcos ao longo do caminho. Espere pelo Colosso. Blocos grandes aparecerão ao longo do caminho, depois que o Colosso golpear o arco com sua espada.

Suba por cima dos blocos e salte em direção aos cumes, ao longo da parede. Siga ao oeste e suba até um das plataformas. Cuidadosamente, caminhe para o oeste e salte para a escadaria ao longo da parede. Suba até o centro de qualquer um das duas pontes estreitas e espera pelo Colosso elevar sua espada. Depressa volte para a parede antes que o Colosso destrua a ponte. Caminhe novamente pela ponte quebrada e espera o Colosso passar por debaixo. Salte para fora da ponte e sobre a cabeça do Colosso. Localize o ícone brilhante e continua apunhalando-o até que desapareça.

Logo após, escale por sobre o ombro direito do Colosso e procure uma lasca pequena e brilhante em seu cotovelo. Apunhale este ícone para que o Colosso derrube a espada, deixando sua palma da mão completamente exposta. Desça do Colosso até o solo abaixo. Distancie e aguarde ele bater ambas as mãos no solo. Depressa, corra até a mão direita, enquanto esta estiver ainda no solo, e agarre-se em sua pele na palma. Apunhale o ícone brilhante, que fica no centro da palma, vários vezes para derrotar o Colosso.


16) Evis

Localização:
O Colosso final, que se chama Evis, é encontrado em uma área localizada diretamente ao sul do Castelo. Do castelo, viaje ao sudeste, e entre no caminho estreito que traspassa as montanhas. Siga o caminho do oeste quando o caminho principal se dividir. Ao fim deste caminho, fixe um curso para o sul, e localize uma porta grande, com um cristal. Esta porta é encontrada diretamente entre duas grandes montanhas e tem uma escadaria que conduz até ela. Desmonte seu cavalo e posicione seu personagem no centro do pedestal circular. Eleve sua espada, apertando o botão de círculo, e mova o feixe de luz em direção ao cristal, no centro das portas grandes, que então irão se abrir. Passe pelas portas abertas e faça uso do santuário salvador perto da escadaria.

Monte seu cavalo, depois de salvar seu progresso, e suba a escadaria que conduz a uma ponte estreita e quebrada. Posicione seu cavalo no topo da escadaria de forma que este fique de frente para a ponte. Corra em velocidade, de forma que o cavalo salte para cima da ponte. Uma vez na ponte, continue correndo para o outro lado, enquanto esta começa a se quebrar. Cronometre todo o percurso, pois se você reduzir a velocidade somente um pouco, irá mergulhar no desfiladeiro abaixo. Escale os cumes ao longo da parede, quando alcançar o outro lado da ponte. Suba em cima dos blocos de pedra, e localize uma parte da parede coberta com grama. Escale a grama para alcançar um caminho que conduz até o corredor. Entre no corredor, e escale qualquer um dos pilares, quando alcançar o outro lado. Prossiga até a rampa, para ativar uma cena na qual o colosso final entra na área.

Escalada final:
O caminho para Evis é difícil. Evis constantemente incendiará você com laser, sempre que estiver sob sua vista. O golpe adquirindo por um laser irá tirar muito de sua saúde e o empurrará para áreas onde você ficará mais exposto. A chave aqui é agir rapidamente, e sempre procure cobertura.

Suba a rampa, e imediatamente fique na cobertura, atrás do pilar caído. Desça pelo buraco grande, próximo ao pilar caído, depois que Evis incendiou vários tiros em você. Desça para o corredor, e escale a pedra de bloqueio, ao alcançar o fim do caminho. Prossiga, escalando a parede pequena, ao fim do corredor, e desça a sua extremidade, apertando o botão R1. Enquanto segura o botão R1, aperte o botão Triângulo para executar um rolagem rápido para a próxima parede pequena. Repita este processo alguns mais vezes, e desça pelo próximo buraco, logo após a última parede pequena.

Passe pelo corredor, que conduz a uma enorme plataforma, ao longo de um precipício íngreme. Fique perto da parede, e segure por sobre as bordas, ao término da plataforma. Balance lateralmente à direita da borda e salte para a próxima estrutura, quando alcançar o fim. Não se levante na próxima borda, ou então Evis incendiará um laser em você, e o abaterá para a brecha abaixo. Pendure-se na borda, e balance novamente à direita. Salte para a área sobre a borda, e depressa entre dentro do corredor, do lado do precipício.

Prossiga junto à parede pequena, ao fim do corredor e desça por sua extremidade, apertando o botão R1. Enquanto segura o botão R1, aperte o botão Triângulo, para executar um rolagem rápida para a próxima parede pequena. Repita este processo, mais algumas vezes, e desça pelo próximo buraco, após a última parede pequena. Uma cena breve acontecerá quando você atingir o topo da escadaria, ao término do corredor.

Confronto:
Seu objetivo principal aqui é escalar o topo de Evis e destruir o ícone brilhante em sua cabeça. Escale a base de Evis, percorrendo um caminho ao longo de suas bordas, que conduz para outras plataformas mais elevadas. Continue deste modo, até a cintura de Evis, e localize uma área pequena na parte mais baixa, na parte de trás, que é coberta por pele. Escale sua pele e apunhale o pequeno ícone brilhante. Fazendo assim, Evis moverá sua mão esquerda, brevemente para cima do ícone brilhante. Depressa, salte e segure sobre a palma da mão dele, antes de ele eleve mais alto.

Escale o braço, quando a mão dele é completamente elevada, e localiza o próximo pequeno ícone brilhante, que fica no ombro. Apunhale o ícone brilhante e espere Evis posicionar sua mão direita perto do ombro. Então, pule para dentro da palma de sua mão direita, antes de Evis mudar de posição. Pendure sobre sua mão direita, e equipe o arco, enquanto Evis muda de posição.

Crave uma seta no ombro esquerdo, e imediatamente segure sobre sua mão. Espere Evis mover a mão dele até o ombro, saltando e segurando sobre a pele que fica no topo do braço esquerdo dele.

Prossiga até a parte de trás do pescoço de Evis e espera ele parar de se agitar. Depressa, corra e salte até a parte de trás da cabeça dele, e se agarre segurando em sua pele. Evis, então, começará a mexer violentamente sua cabeça, na esperança livrar-se de ti. Localize o ícone brilhante, no topo da cabeça dele, e apunhale quando ele não estiver movendo. Continue apunhalando o ícone, até Evis ser derrotado.

Mesmo vendo o fantástico final do jogo, muitas das perguntas permanecerão sem respostas, cabendo ao jogador interpretar todas as evidências.

segunda-feira, 26 de outubro de 2009

aee galera noticia importante:sony chegará ao Brasil este ano:ps3 e psp fazem parte

O Brasil é o próximo país a receber a linha PlayStation, o que vai acontecer ainda em 2009 e abrange PlayStation 2, PlayStation 3 e PSP. As palavras são de Mark Stanley, diretor e gerente geral da Sony para a América Latina.Com isso, o Brasil terá os três consoles da atual geração vendidos oficialmente em seus domínios, sendo o Wii comercializado via importação.

A Sony também vai colocar na mesa de discussão todos os investimentos que fez e está disposta a fazer no Brasil para tentar diminuir a altíssima incidência de impostos sobre os videogames no país. De qualquer forma, a companhia pretende fabricar o PS2 e jogos do console no Brasil, para usufruir desde já os benefícios em forma de incentivos fiscais.

Stanley falou ainda sobre a PlayStation Network no Brasil, a escolha do responsável pelo console no país e também quanto ao potencial do mercado nacional.

aee galera trailer deste otimo jogo Dante's Inferno estilo god of war que vai lançar no dia 9 de feveireiro de 2010,exclusivo para ps3

sexta-feira, 23 de outubro de 2009

aee galera da mulek games call of duty 4 real life

peço desculpas por nao ter postado esse mes pois estava sem pc mas agora recuperei e tai um video bem legal pra vcs

sábado, 10 de outubro de 2009

battles war

olá amigos
agora temos um server de battles war funcionando neste otimo hoje entrem e joguem com nosco e taben entrem no clam mulek games

Aqui o ip do server:175285.304

aqui a pagina para dwonload do jogo
http://www.baixaki.com.br/download/battleswarm-field-of-honor.htm
aqui o video do jogo

sexta-feira, 9 de outubro de 2009

quinta-feira, 8 de outubro de 2009

campeonato de guitar hero

mais um campeonato

agora de guitar hero para voces
as regras são ganha quem chegar mais longe sem parar e com melhor pontuação esteja logado com o email que deseja ser contatado caso ganhe e pronto

http://www.gamesx.com.br/jogos/guitar_hero/guitar_hero.asp

Campeonato de god of War

isso mesmo agora estaremos lançando um campeonato de god of war mobiel e so entrar jogar e seu tempo sera salo e enviado para mim e no final do mes estaremos escolhendo o melhor tempo divirtão-se
http://mpowerplayer.com/content/widget/widget.html?GodofWarBetrayal
joguem e competão
que o melhor vença

xau

Bioshok

olá
isso mesmo o jogo bioshok o grande suceço e melhor jogo no estilo que eu javi agora movel o jogo bioshok para celular
DOWNLOAD NO PC (sem foto pois ñ foi testado)
mais pode confia que o jogo é bom

quarta-feira, 7 de outubro de 2009

assasins creed

olá
mais um jogo de celular curtão esse epico jogo o dwonload dele é este, escokha resolução que seadpte ao celular

Dowload: 128x128 128x160 176x220 240x320 (infelizmente esse ñ foi testado pelo gerson então ñ tem foto)

far cry x box 360

ola gent
toma ae o jogo fay cry do X box 360 uqem disse que nois so posta ps2
baixa ae

Opção 1:
Parte 7
Opção 2:
Parte 7
Arquivo .Dvd
)senha para gracção do arquivo : www.mulekgames.blogspot.com)

Esse foi bom

olá gent
estava meio fraco em materia de engraçados mais to com um gta real life otimo cara ta muito engraçado o melhor do estilo olha ae


Gta IV

olá gent
esta aqui o gta vi para celular esta otimo esse jogo otima edição e muito bom baixem para seus celulares e joguem pois ta um esculhaço de jogos

Para fazer o download: Clique Aqui

God of War-Celular

olá gent

agora para baixar jogos de celular aqui no blog o primeiro é o otimo jogo God of War
God of War: Betrayal é o primeiro de uma série de games prometidos pela franquia God of War para celular.O Espartano mais "amavél" do mundo dos games está de volta, God of War: Betrayal (traição), trás Kratos e toda a sua fúria para os celulares. Como era de se esperar muitos combos e carnificina esperam por você neste incrível game de ação. A jogabilidade está muito simples e intuitiva, há versões em português e o som está presente na medida do possível.


::Download::link atualizado para todas as resoluções


::Download 2::link antigo


::Download 3 :: 176x220 - contribuição de Elmind


::Download 4::176x220 para celulares sony ericsson




terça-feira, 6 de outubro de 2009

God of war

olá
codigo do game shark

Código mestre
980c9d6678fbb0b3
Barra dos deuses infinita
282a0403e1bf7a65
Energia infinita
28632282e1bf7a65
Habilitar gorgon eyes
082a040e0ca57a54
Habilitar phoenix feathers
082a04cf0ca57a54
Habilitar todas as magias, habilidades e movimentos
182a04450ca5883e
Habilitar todas as muse keys
082a044a0ca57a71
Magia infinita
282a0478e1bf7a65
Máximo de army of hades
286c52400ca57a71
Máximo de blade of artemis
286c52d80ca57a71
Máximo de blades of chãos
286c52ed0ca57a6f
Máximo de hit counter
2816ed40f7c9e485
2816edd8a1c9d6ac
2816eded84c97a82
28019568a1426965
Máximo de medusa’s gaze
286cebe50ca57a71
Máximo de poseidon’s rage
286ceb640ca57a71
Máximo de red orbs/barra de poder
286cebf60ca5b0af
Máximo de zeus’ fury
286ceb9c0ca57a71

god of war 2

olá
aqui o dwonload do jogo god of war ps2 paraq baixar são muitos links mais baixem poisé legendado é com otima legenda




Parte 1

Parte 2

Parte 3

Parte 4

Parte 5

Salve em um dvd virgen.

Alone in the Dark-Ps2

Alone in the Dark

Prédio


O jogo se dá início com você em uma sala. Seu olho começa a embaraçar , para melhorar a visão pressione R3. Após animação, você será conduzido por um personagem (lembre-se de apertar R3 quando começar a embaraçar) pelos corredores, tente não olhar para trás e nem mudar o caminho que o cara esta te levando. Não se preocupe com o caminho, apenas siga por onde o capanga for. Ao chegar em uma porta, o cara que lhe escoltava será puxado e você cai para parte de baixo. Vá pelo corredor até chegar em um banheiro. Saia e espera o elevador se aproximar e pule em cima, você verá um diálogo. Com a animação terminada, você estará em uma plataforma, basta seguir e subir as escadas. Aperte X na mangueira de incêndio e você poderá descer por ela. Pegue impulso com o quadrado para poder cair na porta a direita (lembre-se de tomar cuidado com os destroços que vão cair enquanto estiver pendurado). Ao entrar, apenas siga pela sala onde você verá uma animação de uma mulher conversando com um homem atrás de uma porta. Ao retomar o controle, vá reto até achar uma sala em chamas, vai acontecer um desmoronamento e você ficará preso nessa sala, mas não se preocupe, pegue o extintor de incêndio em baixo da janela e apague o fogo inteiro (quando digo inteiro é porque ele vai se alastra e se alastrar, pode dificultar mais as coisas) . Com a porta liberada, entre verá o homem, para retira-lo de lá quebre a porta com o mesmo extintor, usando L1 + analógico (direito). Com a porta quebrada, passe pela porta e veja outro corredor em chamas (apegue tudo, inclusivo o corredor da direita que não possui saída), de repente o chão irá se quebrar e você terá de largar o extintor e pular. Agora é só seguir para as próximas salas, o prédio começará a desmoronar, mas nada vai lhe tirar vida, apenas fique andando esperando as paredes caírem e começar uma animação. Quando acabar, você estará numa sacada. Pegue o fio ao lado da porta e suba, balance e solte para chegar em uma plataforma na esquerda. Siga por ela até que caia destroços, ande para a esquerda até que seja possível subir novamente na plataforma. Aperte quadrado pra subir na de cima e siga por ela, lembre-se que destroços caíram então fique atento. Ao chegar no fim, agarre outro fio e pegue impulso com quadrado para desprende-lo da estaca. Balance até cair na plataforma a esquerda. Continue por ela até ver outra sacada, mas não pule, agarre uma parede que está prestes a desabar e vá rápido. Chegando na sacada, entre pela porta e suba em um pedaço de parede na parede (estranho né?), siga e saia pela porta. Agarre o fio e vá subindo, não se espante pois o fio irá se desprender a medida que for subindo. Ao final do fio, pule pra direita e entre na sala. Pegue a lixeira pra quebrar a porta e siga. O chão irá cair. Arraste a mesa para frente e suba nela para agarrar a outra parte do chão. Siga a frente e você vai perceber que está muito escuro, então pegue a cadeira e encoste na chama perto da parede. A cadeira irá iluminar seu caminho (\,,,/), vai com prestando atenção porque a passagem é pequena e corre risco de você cair. Entre pela porta e siga o corredor. Pegue a lixeira e quebre a porta, entre no elevador e dará início a outra animação. Com quadrado, você levantará Sarah para sair do elevador, saia também. Você verá um corpo e pegue a lanterna perto dele. Ao lado vai ter outro elevador, dessa por ele e passe pela porta. Vai chegar os primeiros zumbis, com a cadeira “dê cadeiradas” no inimigo. Você vai avistar um balcão, entre na porta ao lado dele e pegue a pistola. Nessa mesma sala, utilize uma cadeira, extintor, pistola ou outro objeto para quebrar o armário e pegar munição. Saia e volte para perto do elevador, na corredor a esquerda tem uma porta com um código, veja os botões com sangue, aperte na seqüência em que eles estiverem mais quantidades (do que tem mais sangue, para o que tem menos). Dessa as escadas e assista a mais uma animação.

Estacionamento

Nessa parte você terá que liberar o caminho para uma futura fuga com carro, siga e atire no cadeado do portão para abri-lo. Ai você terá uma criatura que vai lhe arrastar pelo chão, mas não se preocupe, apenas agarre qualquer coisa e aperte quadrado para sair. Aconselho andar pulando para não ser pego. Pela esquerda terá um pilha de carros, na direita também. Em ambos locais entre em um dos carros para pegar munição no porta luvas. Sai do carro pela outra porta. Não atire nos zumbis, apenas corra, essas barangas são muito lerdos e se você correr eles não vão lhe atingir. No final, verá um carro pegando fogo, um portão, e uma porta fina, entre pela porta e pegue o extintor para apagar o fogo do carro. Antes, mate 2 ou 3 zumbis que estiverem perto. Com o carro apagado empurre-o para não tampar a passagem. Entre pela porta novamente para abrir o portão. Volte onde há passagem bloqueada por carros e procure um carro azul com farol acesso, faça a conexão direta nele com os fios (procure a combinação que sairá faíscas elétricas), achada a combinação, quando aparecer R1 no canto superior esquerdo da tela aperte rápido para dar a partida. Dirija para onde está Sarah e o homem (R1 para acelerar e L1 para freiar ou dar ré). Já com os passageiros, volte para o andar onde estava o carro e procure por um portão trancado. Pegue velocidade e bata nele para abrir e dar início a uma animação.

Rua/Parque

Você está fora do prédio, mas seus problemas ainda não acabaram, dirija esquivando de tudo que possa lhe atrapalhar, mas esteja sempre acelerando se não você morre. No final jogue o carro da rampa, você estará no parque. Seja rápido, siga pela esquerda e caia, suba pelo caminha da direita (novamente se esquivando do zumbis) até achar uma pequena construção com uma porta. Assista a mais uma animação e pegue a munição no corpo do guarda. Vá a direção do banheiro pegue os medicamentos e veja a animação. Use em si. Agora você está melhor e pegue uma lixeira que está perto e quebre a parede e solte a lixeira. Não perca tempo com os morcegos (não mate nenhum, apenas corra), corra até o ônibus e pegue o Kit de medicamentos. Saia correndo até uma pequena construção, assista a outra pequena animação e pegue mais um Kit de medicamentos e munição. Veja que tem uma pessoa dentro de um carro ao lado de fora, vá e empurre o carro, quando der partida entre e prepare a sua pistola. Atire nos tentáculos que aparecerem a frente do carro e quando o carro cair, saia e vá aonde tem um homem e um buraco, entre nele.

Esgotos

Você está nos esgotos, siga em frente e entre pela passagem no chão, dessa e vá correndo sem matar nenhum, pode ser que você leve 1 ou 2 golpes mas nada que lhe fará grandes danos (zumbis são fracos), siga até achar uma passagem com grades quebradas e água, atravesse e continue correndo até achar outra passagem no chão, entre nela. Dentro, sua lanterna vai falhar então use o isqueiro. Siga em frente e no final vire a direita, depois a esquerda e entre ao portão de ferro. Ao atravessar, siga a claridade e achará uma escada, suba e terá de enfrentar um zumbi mais rápido que os outros, basta 3 ou 4 tiros na cabeça que está tudo OK. Entre na única porta de grades aberta e pule para puxar as escadas, suba e pegue o machado para quebrar a porta em frente. Siga e corte os fios, atravesse e suba as escadas.

Cidade

Saiu do esgoto, siga em frente, entre na única casa, pegue uma lixeira e quebre a porta. Largue a lixeira e pegue o botijão de gás e acenda no fogão, atire fogo na porta que está no chão. A parede vai queimar e cair, atravesse rápido para não se queimar e ateie fogo nos zumbis que estiverem de fora. Siga em frente e veja a mais uma animação

Ambulância/Parque/Museu

Você está na ambulância e chegara morcegos e arrebentaram as portas do veículo, com a pistola atire neles, quando o número de morcegos for grande, pegue as bolsas de sangue ao lado direito e jogue e atire nela ou então pegue o álcool acima das bolsas e jogue e depois atire para explodir. Meta bala no morcegão que chegar e quando suas balas acabarem basta pegar com o médico atrás de você. Quando o morcegão for para cima, suba pela buraco que o médico vai lhe mostrar e continue atirando, tome cuidado com os zumbis que chegam pelos lados, se a munição acabar pegue com o médico no buraco. Quando derrota-la, assista a outra animação.
Você estará no parque e procure pelo caminhão de reboque, atire numa alavanca (segure R3 para vê-la nitidamente), o carro irá cair e empurre-o o máximo possível. Siga a frente e encontre outro carro, repita o processo da ligação direta e use o caminhão de reboque como rampa. Você irá para o outro lado. Saia e vá adentro do parque, cuidado com o bicho que te arrasta (mesmo esquema para sair: segure nas coisas e se puxe), procure por um fio perto do desfiladeiro (o fio está no final da parte direita) pule para chegar a outra parte e acione o elevador. Suba pelo elevador, você estará em um banheiro, cuidado com o zumbi deitado lá na frente, ele está vivo e vai te atacar. Derrote-o e prossiga pela próxima sala. Para não gastar munição nesses zumbis, utilize a lixeira. Agora entre na salinha a direita pegue a cadeira, coloque-a no fogo e encoste nos destroços que bloqueiam o caminho lá na frente, antes de ir, pegue a a lixeira ou outra cadeira e derrote os zumbis do local. Use o elevador e prepare-se, para um zumbi mais forte, ele vai sair do chão e é só você meter bala, caso a munição acabe, pegue mais na estátua. Derrotado, pegue o isqueiro e spray e atire fogo no negócio que impede a passagem na escada. Suba e corra (desviando de 1 zumbi) e repito o procedimento com o spray na porta. Siga para a sala ao fundo onde outro zumbi sairá do chão. Derrote-o e vão ao quadro na ultima sala a direita e segure R3 para ver o código no quadro número 23. O código é 6288. Utilize-o na porta. Siga para o elevador a frente e dessa. Ao chegar, terá grandes caixotes impedindo a passagem. Sendo assim, pegue a empilhadeira e retire os caixotes (utilize as setas do controle “cima” e “baixo”), em seguida, vá com a empilhadeira pelo único caminho, ao passar pelo fogo a decida dará velocidade então cuidado para não bater em nada! No fim, você irá percorrer um grande corredor, chegando em um depósito siga em frente e suba as escadas. Ao chegar onde há vários “projeto de aranha” (criaturas pequenas) , não se preocupe, corra ao elevador a frente ou use o spray e isqueiro para mata-las. Já no andar acima, pegue extintor ou lixeira para matar os zumbis e no final pegue um extintor e entre na sala. Perceba que nela é cheia de laser que se encostado, vai acionar o alarme e bloqueará a passagem (caso encoste sem querer, aperte o botão vermelho perto da perto). Então pegue o extintor e use-o para descobrir onde há laser e faça o caminho até a próxima sala. Nessa sala você deve repetir o processo. Feito isso, siga pelo corredor e veja que possui uma fenda, pule e entre na sala e atravesse chegando em uma grande salão. Lá, chegará outro inimigo pelo chão, tome cuidado pois chegaram outros zumbis normais pela porta de onde você veio, gaste balas com o mais poderoso, o resto você mata com o machado (você pega na estátua). Vá ao corpo do policial e assista a animação. Pegue o machado novamente e corte o braço do policial e use-o para abrir as portas. A da direita terá Kits para sua vida e a da esquerda um corredor, siga-o e chegue a um elevador. Perceba que no teto tem um buraco, suba-o e de um tiro na tampa (em cima do elevador) para a corda cair. Dessa por onde você subiu e agarre a corda. Quando estiver lá em baixo não solte, mantenha com a corda e pegue impulso para quebrar a porta, siga o corredor e cuidado com a gosma que vai aparecer, espere ela recuar para avançar para a próxima porta. Vá pela direita e ative o painel a força máxima. A gosma em baixo vai se mover então dessa as escadas e vá para o próximo painel, faça o mesmo e a gosma vai se mover novamente. Vá ao próximo e último painel, dessa vez você terá de abri-lo (Aperte X e olhe para a parte de baixo, aparecerá a opção de abri-lo), faça a ligação nos fios e coloque a potência máxima e ligue. Corra e atire na porta da cabana e entre. Espere o diálogo acabar e segura R3 e faça a seguinte seqüência: vá aos cartazes, toca discos, campainha antiga ao lado da porta, perfume e por ultimo na caixa onde tem escrito “down”. Uma animação vai acontecer. Quando acabar, vá ao lado da estante e acione a alavanca, a parede vai abrir. Pegue o papel na tábua e uma passagem vai se abrir com uma escada dentro da cabana. Suba e assista a animação.
Estação de Trem

O helicóptero está preso e você está numa plataforma de pedra, a esquerda possui uma corda, pule e agarre-a, vá subindo tomando cuidado com os destroços que podem cair. Ao final o helicóptero estará mais baixo, então salte para o metrô ao lado esquerdo. Siga ao buraco, mas antes veja a animação. Entre no metrô e ele irá ficar dependurado, você estará agora em uma corda, suba até chegar no topo e entre nos trilhos, corra para não levar danos, suba logo em frente e siga o caminho a direita. Pegue o extintor e corra dos zumbis e das “aranhas” e entre no metrô, siga a frente e quebre a porta a direita. Sai e corra e suba a rampa, lembre-se, suas pernas são que tem mais valioso nesse game então, C-O-R-R-A, até chegar no vagão iluminado por vermelho, percebe que há um buraco nele (no teto do vagão), suba e passe para a outra parte, atire na junta entre os dois vagões e entre no vagão da frente e siga até a cabine. Ligue o metrô e avance, não a como parar, apenas espere o metrô parar sozinho batendo. Ao bater, a porta ao lado irá se abrir. Saia e vá para a direita, você verá que no desfiladeiro tem um trilho que faz uma curva, cuidadosamente, avance um pouco e pule para o fio a frente, suba e estará fora da Estação.

Castelo

Siga em frente e ouça o diálogo com Peter. Veja que a passagem está bloqueada por uma gosma, mas é simples, atire nos holofotes acima da gosma para que ela se afaste. Entre no castelo e suba as escadas, pegue o extintor e apague todo o fogo e suba as escadas junto com o extintor. Quebre a porta e vá ao binóculo, mire o emblema na lua e veja a animação. Seja rápido, em frente a porta tem uma corda, dessa por ela e entre no carro e faça a ligação direta e acelere! Dirija com calma e cuidado para não bater e nem se pego. Assista a animação.

Come to light

Pegue o caminho da direita, veja que está escura, então utilize a lanterna para melhorar a visão. Quando avistar uma pequena escada de pedra, suba e entre na construção e assista a animação. Olhe para cima e veja um feixe de luz, pegue a lanterna e mire na luz, “arraste” ela até o outro lado e veja o diálogo. Uma passagem se abrirá e você estará lá em baixo. Apenas siga pelo único caminho e chegue em uma plataforma que automaticamente te levará a outra parte do local. Neste corredor tem um “raio” de luz, arraste a pilastra para bloquear esse “raio” e siga pela passagem que se abrirá. Pule de plataforma em plataforma para chegar a uma entrada onde terá outro raio de luz, repita aqueles processo da pilastra e suba e um “mini elevador”. Entre e pule para a plataforma na direita, dessa a rampa e pule para agarrar a corda e dessa tudo para chegar a mais uma plataforma onde você terá que saltar a outra e pegar a corda, dessa mais e salte para a corda ao lado (direita) e então dessa mais um pouco e salte para a passagem na direita. Siga o corredor e pegue o pedestal de madeira e encoste nos raios de luz a modo de mudar a direção da luz (luz emitida a direita da “ponte”) a chegar na porta para liberar a passagem. Siga pela porta e agarre o pedestal de madeira e suba na plataforma, aperte X para ir, tome cuidado com as foice, aperte X para parar e poder esperar a foice passar e então continuar. Siga pelo único caminho e dessa a passagem em forma de caracol, continue seguindo reto até chegar em uma sala cheio de espinhos traga o pedestal para atrás do “raio de luz” e então será lançada um labareda de fogo sobre ele, agora coloque ele sobre o “raio” e corra para o elevador. Espere o pedestal degredar e então você irá subir. Siga pela porta, dessa pela rampa e agarre a corda dessa tudo, solte e desse a rampa e agarra a corda e balance para o lado esquerdo e solte para chegar a porta. Siga, perceba que está sem chão, segure R3 e siga o caminho que aparecer, tome cuidado pois ao passar no 1° “raio” de luz o teto vai começar a descer e você terá que ir ao encontro do próximo para faze-lo voltar, e assim por diante. Feito isso, siga pelo único caminho, pegue a lanterna e ilumine os dois símbolos que parecem um ponto de interrogação, então a maquina no meio da sala vai emitir, vire ela de frente para porta trancada (a que tem um quadrado no meio que dá pra ver além), então a porta se abrirá. Avança o corredor de pedra e pegue o pedestal de madeira, quebre a parede ao lado e entre. Assista a cena e parabéns, você acaba de concluir Alone in the Dark